– 在TLF 上的帖子里讨论的, 收集下来 –
第一个帖子:
今天跟同事讨论了一下, 从技术上讲, 实现应该不是很难。 例如现在的H.264算法里, 本身就是基于一块一块的进行压缩。 同时,我也查到1998年,Compad的一个专利,就是实现在个人电脑上实现分布式视频压缩的专利。 现在有些工具里实现了多线程的压缩,当单核的时候,多线程就变成了时间片的分割压缩。 同理, 把块放大,放在网络中,就是一个基于网络的分布式视频压缩系统。
不过要说多个小组来做,可能我对视频压制小组的活动不是很了解。 假设这种系统实现,我已经都可以想象的到将来还是有很大的商业价值的。对电影也可能是一次新的尝试。
第二个帖子:
云计算只不过是新的名词而已。 所谓的云的基础,分布式存储,本身就是 bt/电驴一样道理。 对大文件进行hash分解,然后存到各个容器里面去。 任何bt或电驴的客户端,实际上还不是从其他人的机器上下载,而我们使用的人,同样不知道是从哪里拷贝而来的。 我的想法就是在这基础上,每个client还有对视频处理功能。
举个我假设的商业模式: 电影工厂制作拍摄超高清片子, 大概300G容量(将来片子的肯定更大)。 现在他们建立类似PT的网站,开放下载。 而不同的电影院, 视频网站,在线电影提供商可以购买不同清晰度的拷贝。 每家网站有个服务器,下载对应的压制参数和模板, 这些网站肯定面向的客户群也不一样。 例如提供手机视频的,mp4或3GP的,他们下载的压制参数压制一部分之后,互相之间拷贝组合成一部完整的片子。 同理,假设内容分发商面向多种客户,每个客户根据自己播放设备进行点播相应的视频,应该说根本不需要懂任何视频知识,只需要打开播放器观看而已。
第三个帖子:
我又梳理了一下思路。 现在有点清晰了。
如果这样的系统实现,可以分两种模式: 免费和商业。
免费系统就像我刚开始考虑的那样,有很多相同需要的人组成各种压制小组,最后得到不同的格式。
商业模式上,类似于迅雷看看。 各种客户端上都有各种零碎的视频块,得不到完整的片子。 看的时候支持P2P下载。
要是完美实现上的确还有点遥远,不过闲着没事转转脑筋也算够了。 就到这里吧,这个问题算思考完了,嘿嘿。










